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過程很長遠,現在就只像走在中繼站的路途,還有漫長的路地要走。

 

這周由於國慶連假的關係,面試全擠在前三天,也因為要放廉價的關係,想說盡早給對方一個進度回覆。

排了三個面試,兩場二面、一場一面,其中一面是周二突然來電就約下的場。

1. 恩O娛樂

第一場的二面是與上次朋友介紹的遊戲公司老闆進行,原本是約上周一,結果碰巧放颱風假接連公司配合大陸合作夥伴放十月長假,因此延至本周。

面試過程有大陸夥伴concall,基本上就是在旁聽,原本是最後會問問題,結果面到一半說對方手機沒電,而他的問題就由老闆代問。

這次面對的老闆相較於上次的行銷總監,問的問題就比較敏銳,也多一點專業情境成分。例如最近玩過的手遊有覺得他哪裡行銷上可以改進或可以另外編排的活動?(這題我根本做死,因為很少玩手遊而最近玩過的也只是跟風完全沒發簍任何行銷活動=.=)

印象比較深刻的是第二題問到假如你現在要為一款新遊戲上線做推廣,會如何規劃宣傳活動與預算?

我記得我就是漫天瞎編,都以當下腦袋想到的線下活動來談,結果回程的路上想到還有許多廣告及導流的活動可以進行,差強人意。

面試最後問我:這個職位是一開始就吸引你?還是原本不是,但經歷什麼樣的狀況改變了你的想法?

我老實回答社群的確不是我這次在搜尋工作的第一順位,但在上次和同仁談過後,覺得可以並用數據進行內容規劃與排程,是我希望可以運用的事,另外自己在G社未曾做到的也能在這份工作達成,因此讓我改觀。

雖然這樣說,但最後老闆也坦言我經驗可能無法勝任這份工作,會另外討論營銷層面有沒有機會合作。

題外話,我也問了營銷要做什麼,基本上就是分配預算並規畫不同活動,設定效益與break-even,同時也會負責執行。他說也許這比較適合我。(oh...真的嗎)

面試還算愉快,但我自認回答不是很好,但也當作認識朋友。

2. 放O玩

這場面試是我主動約的二面,由於當初就是這家和上家在考慮,但上家的情況未明,想說還是先討論這家的待遇與詳細工作內容,比較能通盤考慮。

和老闆約了之後,他先問我:所以你考慮的怎麼樣?

我就老實回答想了解詳細的合作內容以及可能(簡單來說是薪資待遇啦),接著就是由我引言,對方延伸一長串實際的工作內容。講了快一小時,這次我也算直接了解若我進去會接手的客戶-EA,但同時也會協助另一個客戶萬代的活動提案,工作內容主要就是三項: 1. 社群內容 2. KOL合作案 3. 一點點提案

對方提到提案是可以很靈活且彈性去提,只要有想到什麼idea都可以提出來討論,當然客戶接不接受又是另一回事。

待遇確定是46K 12個月,年終看狀況平均0.5-2個月,試用前兩個月會是44K。感覺加薪幅度不大,畢竟是小公司,但的確能做的事情很多。

雖然會有KOL合作案要處理,但對方再三強調沒有KOL案其實基本上就沒什麼事做(???),可以有很多發想提案的空間。

我這邊回覆是,會等待另一家公司的狀況,再和它們回覆最終情況,還是要再考慮。對方沒有回應一定要何時答覆。

特別的是,這家公司是唯一一家在面試完,還由老闆親自回應一長串統整的工作內容brief給我,非常詳盡,感覺到他的用心,我也非常感謝。

3. 蟻O

會有這家公司的面談,還是起因於我對橘子的執念,雖然認為橘子不會吃回頭草,但我還是鍥而不捨丟履歷。遊戲橘子本部、猿聲再到蟻力都投了,原本無消無息都已經快放棄,結果在這節骨眼收到對方來電,推薦的是蟻力職缺,雖然認識的朋友叫我不要太上心,但基於我對橘子的愛(???),還是去面試了。

面試主管遲到了快十分鐘,開頭先介紹蟻力與橘子的區別,基本上就是兩個完全不同的部門,蟻力是以橘子客服部起家,後來業務範圍拓展,因此成立專門公司處理,目前業務內容分為客服群與社群群,而這份工作是以社群為主,不會接觸到客服。

基本上工作內容與愛卡拉差異不大,面對客戶也分為遊戲與非遊戲兩線,這次想找的新成員是被分在非遊戲,因此一來就特別問我是不是gamer、做非遊戲可不可以?

我的回答是當初離開愛卡拉就是希望做到遊戲類型的案子,因此還是比較希望做遊戲。

接著開始各種過去經歷的問答,由於我的經驗還是偏KOL比較多,對方提到若想做遊戲類型,還是會比較需要粉絲團經營及小編的能力,這部分會再和處長討論,若有下一階段的面試會再通知。

對方也知道我曾經來面試過天M的職缺,整體面試下來還算愉快,接案pitch的生活我也不陌生,只是我還要回去嗎...(考慮中)

但對這個職缺只覺得可遇不可求,就再看看吧。

 

做一個總結,現在幾乎都在等回覆,等、等、等待。

但我已經不像先前那樣焦慮,甚至對這段度假的時光感到不捨,人還是要向前,不管是對未來的期許還是錢XD

繼續努力。

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